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Jogo de cartas Raciocínio Lógico
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PPVM-E: Programa de Remediação Percepto-Viso-Motora e Escrita
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RTI-FEX: Programa para o Desenvolvimento das Funções Executivas
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Jogo da Consciência Fonológica
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Mente Ativa
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Jogo de cartas Verbos Proibidos
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Jogo de cartas Começando Pequeno, Crescendo Forte
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Bingo do Lidinho
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PR-MOL - Programa de Remediação com a Memória Operacional e Leitura
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PPVM-L
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Funções Executivas 1
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Livro PE-FLU
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Estação dos Números
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As Aventuras de Lidinho II
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Livro - Diogo Dino
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Livro - Joana Joaninha
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Livro - Leão Léo
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Livro - Macaco Manuel
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Livro - Naja Nadine
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Livro - Vitor Vagalume
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Livro - Zebra Zilda
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Miguel e o Espectro de Oportunidades Alimentares
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Contos que Contam a Inclusão
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Processamento Visual - Uma Perspectiva Fonoaudiológica
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Brincando com as Mãos - Mudras para Crianças
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F. H. I. A - Foguete das Habilidades Importantes para Alfabetização
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Thomas, Lia e as Emoções
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Brincando de Mercado
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Aninha, Sai da Telinha
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Lucas e a Sombra
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Titi, a Borboleta Sem Cor
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CARTAME
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Cartame Volume 2
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LIBRASNILO
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Um Conto sobre os Sons
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Clínica Crescer - Atendimento Infantil Especializado
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Glial Instituto - Neuropsicologia e Aprendizagem
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Alfabetizar com Sons
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Alimentando Conversas
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Superando a Discalculia
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PROHMELE - Provas de Habilidades Metalinguísticas e de Leitura
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Fonemando - Aprendizagem Através dos Sons
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Conhecendo a Gagueira no Ambiente Escolar
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Manual de Audiometria
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Planeta Letra & Sons
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PCL-R - Protocolo Cognitivo Linguístico
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Protocolo de Avaliação das Habilidades Cognitivo-Linguísticas
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Alfale - Avaliação das Fases de Leitura e Escrita
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Atividades para Treinamento das Habilidades Auditivas
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PROMATEM
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Numeracia
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Iniciando a Comunicação Escrita
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PROATEN - Programa de Remediação das Habilidades Atenacionais
Desde a infância, desenvolvi um interesse pelo desenho e, ao longo dos anos, aperfeiçoei minhas habilidades em diversas técnicas. Por nove anos, trabalhei como cartazista no comércio local, onde minha principal função era a confecção de materiais de comunicação visual, como cartazes, faixas e banners para estabelecimentos comerciais. Em 2012, comecei a graduação em Design Gráfico, o que me proporcionou uma ampla gama de possibilidades, desde animação, tipografia, fotografia, até diversas outras
© 2023 Danilo Miguel - Designer e ilustrador. Todos os direitos reservados. Qualquer reprodução ou distribuição não autorizada destes materiais, no todo ou em parte, é estritamente proibida. As informações contidas neste site são apenas para fins informativos.
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PROHMELE - Provas de Habilidades Metalinguísticas e de Leitura
Apresento com entusiasmo o PROHMELE - Provas de Habilidades Metalinguísticas e de Leitura, um projeto desafiador em que colaborei para dar vida ao conteúdo de Vera Lúcia Orlandi Cunha e Simone Aparecida Capellini. Neste trabalho de diagramação, meu foco foi criar uma experiência de leitura fluida e envolvente, destacando o conteúdo educacional de maneira clara e acessível.O PROHMELE é um mergulho profundo nas habilidades metalinguísticas e de leitura, e tive o privilégio de contribuir para tornar este material educacional ainda mais impactante.
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Fonemando - Aprendizagem Através dos Sons
É com grande satisfação que compartilho um novo projeto que tive a oportunidade de participar. Apresento "Fonemando - Aprendizagem Através dos Sons", um livro incrível da talentosa autora Melina Rosa da S. Franco, lançado pela Editora Booktoy. Neste projeto, minha dedicação foi voltada para a diagramação, criando um ambiente visual que acentuasse a importância dos sons na aprendizagem. Cada página foi meticulosamente projetada para proporcionar uma experiência de leitura envolvente e educativa."Fonemando" é uma jornada sonora que desvenda o mundo dos sons e sua influência na educação. Estou orgulhoso de ter contribuído para tornar este material educacional acessível e atraente.
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Conhecendo a Gagueira no Ambiente Escolar
Apresento o projeto de diagramação de "Conhecendo a Gagueira no Ambiente Escolar", um trabalho colaborativo com as autoras Mariana Vieira Barbosa Santiago, Denis de Jesus Batista, Angela Mathylde Soares e Simone Aparecida Capellini. Neste projeto, meu objetivo principal foi criar uma experiência de leitura envolvente e informativa para um público escolar. Através da diagramação cuidadosa, busquei destacar o conteúdo valioso deste livro de maneira clara e acessível. "Conhecendo a Gagueira no Ambiente Escolar" é uma obra que lança luz sobre a gagueira e seu impacto na educação. Tive o privilégio de contribuir para tornar este material educacional mais acessível e cativante.
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Manual de Audiometria
É com satisfação que compartilho meu trabalho na diagramação do "Manual de Audiometria" da talentosa autora Marlene Escher Boger, publicado pela Editora Booktoy. Neste projeto, meu foco foi criar uma apresentação visual que tornasse o conteúdo técnico da audiometria acessível e organizado. A diagramação foi pensada para ter um papel fundamental e tornar a informação clara e fácil de seguir. O "Manual de Audiometria" é uma valiosa fonte de conhecimento para profissionais da área e estudantes. Tive a honra de contribuir para tornar este material educacional mais legível e eficaz.
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Planeta Letra & Sons
É com grande prazer que compartilho meu envolvimento na diagramação do livro "Planeta Letra & Sons", uma obra encantadora da talentosa autora Denise Cipriano, publicada pela Editora Booktoy. Neste projeto, minha missão foi criar um design que trouxesse à vida as letras e os sons de maneira cativante. Cada página foi cuidadosamente elaborada para tornar a experiência de leitura educacional e divertida. "Planeta Letra & Sons" é uma jornada fascinante pelo universo das letras e dos sons, criada especialmente para crianças. Estou orgulhoso de ter contribuído para tornar este material educacional acessível e estimulante.
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PCL-R - Protocolo Cognitivo Linguístico
É com satisfação que compartilho meu trabalho na diagramação do livro "PCL-R - Protocolo Cognitivo Linguístico", uma obra significativa das autoras Cláudia da Silva e Simone Aparecida Capellini, publicada pela Editora Booktoy. Neste projeto, meu objetivo foi criar um design que destacasse a importância do conteúdo cognitivo e linguístico abordado no livro. A diagramação foi meticulosamente planejada para tornar o material claro e acessível aos leitores. O "PCL-R - Protocolo Cognitivo Linguístico" é uma valiosa contribuição para a área cognitiva e linguística. Tive a honra de fazer parte da equipe que tornou este material educacional acessível e de alta qualidade.
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Protocolo de Avaliação das Habilidades Cognitivo-Linguísticas
É com grande prazer que compartilho meu trabalho na diagramação do livro "Protocolo de Avaliação das Habilidades Cognitivo-Linguísticas", uma obra valiosa das autoras Cláudia Silva e Simone Aparecida Capellini, publicada pela Editora Booktoy. Neste projeto, meu objetivo foi criar um design que destacasse a importância da avaliação das habilidades cognitivo-linguísticas. A diagramação foi cuidadosamente planejada para tornar o material educacional claro e acessível aos leitores interessados nessa área crucial. O "Protocolo de Avaliação das Habilidades Cognitivo-Linguísticas" é uma contribuição significativa para a avaliação cognitiva e linguística. Tive a honra de fazer parte da equipe que tornou este material educacional disponível para profissionais e pesquisadores.
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Alfale - Avaliação das Fases de Leitura e Escrita
É com grande satisfação que compartilho meu envolvimento na diagramação do livro "No Alfale - Avaliação das Fases de Leitura e Escrita", uma obra da talentosa autora Cintia Ribeiro Carneiro. Neste projeto, meu objetivo foi criar um design que destacasse a importância da avaliação das fases de leitura e escrita de maneira acessível e eficaz. A diagramação foi cuidadosamente planejada para tornar o material educacional claro e de fácil uso para profissionais da educação. No "Alfale" é uma contribuição significativa para a área de alfabetização e avaliação educacional. Tive o privilégio de fazer parte da equipe que tornou este material disponível para aqueles que buscam entender e aprimorar as habilidades de leitura e escrita.
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Atividades para Treinamento das Habilidades Auditivas
É com entusiasmo que compartilho meu trabalho na diagramação do livro "Atividades para Treinamento das Habilidades Auditivas" da talentosa autora Andrea Paz, publicado pela Editora Booktoy. Neste projeto, meu objetivo foi criar um design que destacasse a importância do treinamento das habilidades auditivas de forma eficaz e prática. A diagramação foi cuidadosamente planejada para tornar o material educacional claro e acessível a profissionais e educadores. "Atividades para Treinamento das Habilidades Auditivas" é uma valiosa contribuição para a área auditiva e educacional, agora disponível através da Editora Booktoy. Tive o privilégio de fazer parte da equipe que tornou este material acessível para aqueles que buscam aprimorar as habilidades auditivas.
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PROMATEM
Tenho a satisfação de compartilhar meu trabalho na diagramação dos livros "PROMATEM - Programa de Remediação com Habilidades Matemáticas", uma série composta por três volumes (Camada 1, 2 e 3), elaborados pelas autoras Rita dos Santos de Carvalho Picinini, Silvia Cristina de Freitas Feldberg, Giseli Donadon Germano e Simone Aparecida Capellini, e publicados pela Editora Booktoy. Neste projeto, meu foco foi criar um design que tornasse o conteúdo de RTI (Resposta à Intervenção) e as atividades anexas acessíveis e eficazes para profissionais e educadores. A diagramação foi meticulosamente planejada para facilitar a compreensão e aplicação do material. A série "PROMATEM" é uma contribuição valiosa para a remediação de habilidades matemáticas. Tive o privilégio de fazer parte da equipe que tornou este material acessível para aqueles que buscam melhorar o aprendizado da matemática.
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Numeracia
É com entusiasmo que compartilho meu trabalho na diagramação do livro "Numeracia", uma obra colaborativa das autoras Rita dos Santos de Carvalho Picinini, Silvia Cristina de Freitas Feldberg, Claudia Fascioni Maluf de Almeida e Simone Aparecida Capellini, publicada pela Editora Booktoy. Neste projeto, meu objetivo foi criar um design que tornasse o aprendizado da matemática simples, com ênfase em matemática básica, acessível e interativo. A diagramação cuidadosa permitiu a integração perfeita dos cartões de atividades que acompanham o livro. "Numeracia" é uma valiosa ferramenta para o ensino de matemática, especialmente para iniciantes. Tive o privilégio de fazer parte da equipe que tornou este material educacional envolvente e prático.
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Iniciando a Comunicação Escrita
Estou empolgado em compartilhar um projeto desafiador no qual tive a honra de participar. Apresento "Iniciando a Comunicação Escrita - Estratégias para Desenvolver a Estruturação Frasal e sua Interpretação", uma obra das autoras Valderez A. M. Prass Lemes e Juliana M. Prass Lemes Ferreira, publicada pela Editora Booktoy. Neste projeto, minha dedicação foi dobrada, pois realizei tanto a diagramação quanto a criação de numerosas ilustrações. Cada desenho foi elaborado com cuidado para enriquecer a experiência de aprendizado, tornando o conteúdo ainda mais acessível e atraente. "Iniciando a Comunicação Escrita" é uma valiosa ferramenta para o desenvolvimento da escrita e interpretação textual. Este projeto foi desafiador, porém gratificante, e estou orgulhoso do resultado final.
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PROATEN - Programa de Remediação das Habilidades Atenacionais
Tenho a alegria de compartilhar meu trabalho no projeto "PROATEN - Programa de Remediação das Habilidades Atenacionais", uma obra incrível das autoras Graziele Kerges-Alcantara, Giseli Donadon Germano, Minna Kristiina Sillankorva e Simone Aparecida Capellini, publicada pela Editora Booktoy, direcionada à faixa etária de 6 a 8 anos. Este projeto foi verdadeiramente desafiador e gratificante. Além de realizar a diagramação do livro, também tive a oportunidade de criar ilustrações e auxiliar na produção dos cartões para atividades. O livro, com suas três camadas do RTI, juntamente com o manual de instruções, oferece um conjunto abrangente de recursos para aprimorar as habilidades atencionais das crianças. "PROATEN" é uma contribuição inestimável para a área de remediação das habilidades atencionais. Estou orgulhoso de ter sido parte deste projeto educacional que visa beneficiar crianças em sua jornada de aprendizado.
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Processamento Visual - Uma Perspectiva Fonoaudiológica
É com satisfação que apresento o livro "Processamento Visual - Uma Perspectiva Fonoaudiológica", uma obra significativa dos renomados autores Alexandre de Paula Sampaio, Elaine Silva Bezerra, Maria Aparecida Cormedi, e Paula Mello Pereira Passos. A arte da capa, uma criação notável, é assinada por Arthur Sampaio Carrilho de Castro e Álvaro Sampaio Carrilho de Castro. Este livro, lançado pela prestigiada Editora Booktoy, mergulha profundamente no universo do processamento visual sob uma perspectiva fonoaudiológica. "Processamento Visual" não é apenas uma leitura; é uma jornada especializada que explora as complexidades do processamento visual com a expertise dos autores e uma arte de capa que cativa desde o primeiro olhar. Com uma abordagem fonoaudiológica, a obra destaca a interseção entre a visão e a comunicação, fornecendo insights valiosos para profissionais e interessados no tema. A arte da capa, criada por Arthur Sampaio Carrilho de Castro e Álvaro Sampaio Carrilho de Castro, é uma expressão visual que antecipa a profundidade e a importância do conteúdo dentro do livro. Cada página é uma fusão de conhecimento especializado e criatividade visual, tornando a leitura uma experiência completa.
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Livro PE-FLU
Com orgulho, compartilho o mais recente projeto que tive a honra de criar: "PE-FLU". Este programa inovador, desenvolvido em parceria com as autoras Rebeka Fabri Bonfim Moura e Simone Aparecida Capellini e publicado pela renomada Editora Booktoy, tem como objetivo principal promover a fluência da leitura oral em escolares do 1º e 2º ano do Ensino Fundamental I. "PE-FLU" é um programa de estimulação meticulosamente elaborado para incentivar a fluência da leitura oral desde os estágios iniciais de alfabetização. Através da apresentação de palavras com diferentes complexidades silábicas, buscamos desenvolver o mecanismo de decodificação, resultando em ganhos significativos de precisão, acurácia, fluência e velocidade na leitura de palavras isoladas. Destinado especificamente para escolares em fase inicial de alfabetização, este programa oferece uma abordagem eficaz e prática para o aprimoramento das habilidades de leitura. Com atividades cuidadosamente planejadas e recursos visuais atrativos, "PE-FLU" torna o processo de aprendizado envolvente e acessível para alunos em seu primeiro contato com a leitura.
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Funções Executivas 1
Apresento a Caixa de Cartas "Funções Executivas I", um jogo que tive o prazer de diagramar. Desenvolvido em colaboração com as autoras Danielle Theodoro de Oliveira e Luciana Bertossi, e publicado pela renomada Editora Booktoy, este jogo é uma ferramenta poderosa para estimular e reabilitar habilidades cognitivas essenciais. Composto por 90 cartas cuidadosamente elaboradas, o jogo aborda a estimulação e reabilitação das habilidades de Memória Operacional, Controle Inibitório e Flexibilidade Cognitiva. As atividades são estrategicamente divididas em diferentes níveis de complexidade, oferecendo um progresso gradual do mais fácil para o mais desafiador. Versátil e abrangente, a Caixa de Cartas "Funções Executivas I" é indicada para crianças, adolescentes, adultos e idosos, tornando-se uma ferramenta valiosa em diversos contextos, desde o ambiente escolar até a clínica terapêutica. Este jogo promove não apenas o desenvolvimento cognitivo, mas também a diversão e a interação social. Estou ansioso para ver como ele contribuirá positivamente para o crescimento e o bem-estar daqueles que o utilizarem. Prepare-se para desafiar suas habilidades cognitivas e mergulhar em uma jornada de aprendizado estimulante com a Caixa de Cartas "Funções Executivas I"!
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Funções Executivas 2
Apresento com entusiasmo a Caixa de Cartas "Funções Executivas II", um jogo que tive o prazer de diagramar. Criado em colaboração com as autoras Danielle Theodoro de Oliveira e Luciana Bertossi, e lançado pela respeitada Editora Booktoy, este jogo é uma ferramenta dinâmica e divertida para estimular e reabilitar a habilidade cognitiva de Velocidade de Processamento. Composta por 90 cartas cuidadosamente projetadas, a Caixa de Cartas "Funções Executivas II" oferece uma abordagem lúdica e envolvente para o desenvolvimento dessa importante habilidade cognitiva. As atividades são elaboradas de forma a desafiar os jogadores de maneira agradável, estimulando o raciocínio rápido e a agilidade mental. Indicada para crianças, adolescentes, adultos e idosos, esta caixa de cartas é versátil e adaptável a uma variedade de públicos e contextos. Seja para uso em casa, na escola ou em ambientes terapêuticos, o jogo proporciona uma experiência de aprendizado estimulante e divertida para todos os participantes.
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PPVM-L
Apresento o Programa PPVM-L: Remediação Percepto-Viso-Motora e Leitura, uma iniciativa que tive o prazer de diagramar. Este programa consiste em dois livros cuidadosamente elaborados, um destinado à aplicação das atividades e outro direcionado ao aplicador. As autoras são Melissa Pinotti Margutti e Simone Aparecida Capellini, e lançado pela renomada Editora Booktoy, o Programa PPVM-L oferece uma abordagem abrangente para a remediação de habilidades percepto-viso-motoras e leitura. O livro de aplicação contém uma série de atividades meticulosamente planejadas para estimular o desenvolvimento dessas habilidades essenciais. Com exercícios práticos e progressivos, o programa visa melhorar a coordenação entre percepção visual e habilidades motoras, enquanto promove o avanço na fluência e compreensão da leitura. Já o livro destinado ao aplicador fornece orientações detalhadas sobre como conduzir eficazmente as atividades propostas no programa. Com instruções claras e sugestões de adaptações, o aplicador terá em mãos todas as ferramentas necessárias para guiar os participantes em sua jornada de aprendizado.
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Jogo de cartas Raciocínio Lógico
O jogo de cartas Raciocínio Lógico é uma ferramenta divertida e educativa composta por 45 cartas, cuidadosamente projetadas para estimular diferentes aspectos do raciocínio lógico. Este jogo tem como objetivo aprimorar a capacidade de resolução de problemas, promover o pensamento claro e sistemático, além de desenvolver habilidades de planejamento e organização. Por meio da análise de dados e tomada de decisões, os participantes são incentivados a explorar e fortalecer suas habilidades matemáticas e lógicas. Desenvolvido pela autora Maria Fernanda Moreira Mendes e lançado pela editora Booktoy, o jogo Raciocínio Lógico é indicado para todas as idades, sendo uma excelente opção para atividades em grupo, tanto em ambientes educativos quanto familiares. Esta caixinha de cartas proporciona uma experiência desafiadora e envolvente, que contribui para o desenvolvimento cognitivo de maneira divertida e eficaz.
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PPVM-E: Programa de Remediação Percepto-Viso-Motora e Escrita
O PPVM-E é um programa cuidadosamente desenvolvido para auxiliar profissionais da área da saúde e da educação na identificação e intervenção de dificuldades relacionadas à escrita caligráfica. Elaborado para atender escolares do 3º ao 5º ano do Ensino Fundamental I, este programa tem como foco ajudar os alunos a superarem problemas de aprendizagem e atenção, reduzindo o impacto das alterações caligráficas nas atividades de sala de aula. Por meio de estratégias de intervenção percepto-viso-motora, o PPVM-E oferece uma abordagem eficaz para melhorar a qualidade da escrita e, consequentemente, o desempenho acadêmico dos estudantes. As autoras Simone Aparecida Capellini, Natália Fusco, e Giseli Donadon Germano criaram este valioso recurso para proporcionar um suporte contínuo e especializado no contexto escolar. Lançado pela editora Booktoy, este programa é essencial para profissionais comprometidos com o desenvolvimento e a aprendizagem de seus alunos.
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RTI-FEX: Programa para o Desenvolvimento das Funções Executivas
O RTI-FEX é um programa de remediação desenvolvido para o aprimoramento das Funções Executivas, focado em escolares do 1º e 2º ano do Ensino Fundamental I. Destinado a ser utilizado na Camada 2 do Modelo de Resposta à Intervenção (RTI), este programa é uma ferramenta essencial para profissionais da área da Saúde e da Educação. Seu objetivo é auxiliar na identificação e intervenção precoce de alunos que apresentam risco de dificuldades de aprendizagem e comportamento, abordando os três principais componentes das Funções Executivas: controle inibitório, memória operacional e flexibilidade cognitiva. Desenvolvido pelas autoras Graziele Kerges-Alcantara e Simone Aparecida Capellini, e lançado pela editora Booktoy, o RTI-FEX é um recurso valioso para promover o desenvolvimento cognitivo e comportamental, proporcionando uma intervenção eficaz e direcionada para o crescimento acadêmico e pessoal dos escolares.
Ilustração
Aninha, Sai da Telinha
É com grande alegria que compartilho um projeto especial que me permitiu explorar minha paixão pela diagramação e ilustração. Apresento "Aninha, Sai da Telinha!", um livro infantil encantador criado em colaboração com o autor Sérgio Silvestre Borges e publicado pela Editora Booktoy. Neste livro, mergulhei no universo mágico de Aninha e seus amigos, dando vida às páginas com ilustrações cuidadosamente elaboradas. A diagramação foi pensada para criar uma experiência de leitura cativante, especialmente para as crianças. "Aninha, Sai da Telinha!" é uma história que incentiva a imaginação e a aventura, enquanto aborda a importância do equilíbrio entre o mundo virtual e o mundo real.
Ilustração
Lucas e a Sombra
É com grande alegria que compartilho um projeto especial, o livro infantil ilustrado "Lucas e a Sombra". Este encantador livro narra a história da descoberta e curiosidade de um menino chamado Lucas em relação à sua própria sombra. Tive a honra de criar as ilustrações e cuidar da diagramação deste livro para o meu amigo Marcelo Rodrigues, pai do pequeno Lucas. O livro foi lançado pela Editora Patriani, e a jornada de Lucas em busca de entender sua sombra é um conto cativante para crianças e adultos. Cada página deste livro é uma celebração da imaginação e da curiosidade infantil, e estou orgulhoso de ter contribuído para tornar essa história visualmente envolvente.
Ilustração
Um Conto sobre os Sons
É com grande satisfação que compartilho um projeto especial, o livro "Um Conto sobre os Sons", das autoras Andrea Oliveira Batista, Caroline Fernandes Brasil e Simone Aparecida Capellini. Este livro é apresentado por "Lidinho", um mascote que tive a alegria de criar para o LIDA (Laboratório de Investigação dos Desvios da Aprendizagem). Tive a honra de cuidar da diagramação e ilustração deste livro, que foi lançado com sucesso pela Editora Booktoy. "Um Conto sobre os Sons" oferece uma abordagem única e envolvente para explorar o mundo dos sons e da linguagem. Cada página deste livro é uma aventura sonora, e a presença de "Lidinho" torna a jornada ainda mais especial. Estou orgulhoso de ter contribuído para tornar essa história visualmente atraente e educacional.
Ilustração
Titi, a Borboleta Sem Cor
Estou empolgado em compartilhar um projeto único, o livro de colorir "Titi, a Borboleta Sem Cor", do autor Altair Marques da Silva, carinhosamente conhecido como "Tatá". Este livro de colorir foi cuidadosamente diagramado e ilustrado por mim e lançado com sucesso pela Editora Viena. "Titi" é uma jornada encantadora que convida as crianças a darem vida às páginas com suas cores e criatividade. Cada ilustração foi criada com amor e dedicação, proporcionando momentos de diversão e aprendizado.
Ilustração
Thomas, Lia e as Emoções
Compartilho o livro ilustrado "Thomas, Lia e as Emoções", uma obra cativante da talentosa autora Silvana Rodrigues Mota, que tive a honra de diagramar e ilustrar. Este livro, lançado com sucesso pela renomada Editora Booktoy, mergulha os leitores em uma jornada emocional única. "Thomas, Lia e as Emoções" vai além de um simples livro; é uma experiência visual e emocional que convida crianças e adultos a explorarem o rico mundo das emoções. Com 100 cartas ilustradas de maneira encantadora, o livro oferece uma narrativa envolvente que destaca a importância do entendimento e expressão emocional. As ilustrações, cuidadosamente criadas para transmitir emoções autênticas, complementam a narrativa de Silvana Rodrigues Mota, proporcionando uma experiência sensorial única. Cada página é uma obra de arte que não apenas cativa visualmente, mas também estimula a compreensão e a empatia em relação às emoções.
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Brincando com as Mãos - Mudras para Crianças
É com grande alegria que compartilho o livro "Brincando com as Mãos - Mudras para Crianças", uma obra encantadora da talentosa autora Solange Depera Gelles. A diagramação e as ilustrações, cuidadosamente elaboradas, são de minha autoria, e este livro foi lançado com sucesso pela renomada Editora Booktoy. "Brincando com as Mãos" é mais do que um livro; é uma experiência interativa que introduz crianças ao fascinante mundo dos mudras. Com uma combinação de palavras envolventes, mudras inspiradores e ilustrações vibrantes, esta obra oferece uma jornada única que promove não apenas a coordenação motora, mas também a compreensão de práticas culturais significativas. As ilustrações, criadas com dedicação, trazem à vida os mudras de maneira cativante, proporcionando uma compreensão visual das posturas. Cada página é uma oportunidade de aprendizado e diversão, incentivando as crianças a explorarem gestos que não apenas exercitam as mãos, mas também trazem benefícios para o corpo e a mente.
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Contos que Contam a Inclusão
É com grande satisfação que compartilho o livro "Contos que Contam a Inclusão", uma obra inspiradora das autoras Rosana Siqueira Dias e Simone Aparecida Capellini, membros destacados do Laboratório LIDA. A diagramação e as ilustrações desta obra foram cuidadosamente desenvolvidas por mim, e o livro foi lançado com sucesso pela renomada Editora Booktoy. "Contos que Contam a Inclusão" vai além de uma simples narrativa; é uma coletânea de histórias que desdobram a riqueza da inclusão de uma maneira acessível e emocionante. Com uma combinação única de palavras envolventes e ilustrações cativantes, este livro se torna uma ferramenta valiosa para explorar conceitos de diversidade e inclusão desde cedo. As ilustrações, criadas com dedicação, trazem à vida os personagens e as situações, tornando cada conto uma jornada visual e emocional. Cada página é uma oportunidade de reflexão e aprendizado, incentivando os leitores a explorarem a importância da inclusão na sociedade.
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Miguel e o Espectro de Oportunidades Alimentares
Tenho a honra de apresentar o livro "Miguel e o Espectro de Oportunidades Alimentares", uma obra cativante das autoras Maria Fernanda Cestari e Rosana Magagnini. Foi com grande dedicação que realizei a diagramação e ilustração deste livro, lançado com sucesso pela renomada Editora Booktoy. "Miguel e o Espectro de Oportunidades Alimentares" é mais do que uma história infantil; é uma narrativa inspiradora que segue a jornada de Miguel, um menino autista que, com coragem, cria um canal na internet para explorar diferentes alimentos e superar seus desafios alimentares. Com o apoio amoroso de sua família e amigos, Miguel descobre novos sabores, aprende a gostar de alimentos antes evitados, e, mais importante, encontra sua voz para fazer a diferença no mundo. A linguagem rimada torna a leitura envolvente para as crianças, enquanto as belas ilustrações que criei buscam cativar os pequenos leitores, proporcionando uma experiência visual encantadora. O livro também conta com encartes ao final, oferecendo atividades lúdicas para enriquecer ainda mais a experiência.
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As Aventuras de Lidinho II
Olá, pessoal! Eu sou o Lidinho, o mascote animado do Laboratório de Investigação dos Desvios da Aprendizagem (LIDA). Estou super empolgado para compartilhar com vocês uma emocionante aventura em forma de História em Quadrinhos (HQ), e dessa vez, o tema é o Transtorno do Déficit de Atenção/Hiperatividade, o famoso TDAH. Nesta HQ, vamos mergulhar em uma história cheia de cores, personagens vibrantes e, é claro, muita diversão! A ideia é desmistificar o TDAH, explicando de maneira leve e descontraída sobre o que se trata e como podemos entender melhor as pessoas que vivem com esse transtorno. Preparem-se para embarcar nessa jornada educativa e envolvente, onde o Lidinho e seus amigos vão mostrar que cada pessoa é única, e o TDAH não define quem somos. Com ilustrações cativantes e uma narrativa cheia de aprendizado, a HQ busca criar empatia e promover a compreensão sobre as diferentes formas de enxergar o mundo.
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Livro - Diogo Dino
Embarque em uma jornada encantadora com Diogo Dino, o dinossauro amarelo que tem uma paixão pela dança, adora cozinhar com sua mãe e sonha em alcançar a felicidade. Este livro traz não apenas uma história cativante, mas também estimula habilidades de rima e aliteração, enriquecendo a experiência de leitura para os pequenos. O refrão repetitivo nos versos finais não apenas reforça o som da letra alvo, mas também convida os leitores a participarem ativamente durante a leitura compartilhada. Ao final do livro, você encontrará sugestões de leitura, ideias para aprimorar habilidades de rima e aliteração, e atividades de expansão de vocabulário. Além disso, duas atividades com jogos divertidos relacionados à história oferecem oportunidades para aprendizado lúdico. As ilustrações vibrantes convidam as crianças a explorar o mundo colorido de Diogo Dino enquanto se divertem colorindo as páginas.
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Livro - Joana Joaninha
Conheça Joana Joaninha, a pequena curiosa cheia de pintinhas que está passando pela fase de crescimento ao lado de seus amigos. Este livro, parte de uma coleção encantadora, não só narra as aventuras de Joana, mas também fortalece habilidades de rima e aliteração. O refrão repetitivo nos versos finais oferece um bombardeio auditivo do som da letra alvo, incentivando a participação ativa durante a leitura compartilhada. Ao concluir a leitura, descubra sugestões de leitura, ideias para aprimorar habilidades de rima e aliteração, e atividades de expansão de vocabulário. Duas atividades com jogos divertidos relacionados à história proporcionam uma abordagem lúdica para aprendizado adicional. As ilustrações encantadoras tornam a experiência ainda mais memorável, convidando as crianças a mergulharem no mundo curioso de Joana Joaninha.
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Livro - Leão Léo
Acompanhe Leão Léo, o leão inteligente que adora ler e exibe um cabelo volumoso nesta emocionante coleção de livros. Cada história não apenas destaca as características únicas de Léo, mas também reforça habilidades de rima e aliteração. O refrão repetitivo nos versos finais é uma oportunidade para os leitores participarem ativamente durante a leitura compartilhada. Ao fechar o livro, encontre sugestões de leitura, ideias para aprimorar habilidades de rima e aliteração, e atividades de expansão de vocabulário. Duas atividades com jogos relacionados à história proporcionam diversão educativa. As ilustrações vibrantes dão vida ao mundo de Léo, incentivando as crianças a explorarem e colorirem as páginas com entusiasmo.
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Livro - Macaco Manuel
Aventure-se pelo Brasil com Macaco Manuel, um viajante que entende de Geografia e compartilha seu conhecimento com alegria, acompanhado de suas maracas. Este livro não apenas narra as viagens de Manuel, mas também fortalece habilidades de rima e aliteração. O refrão repetitivo nos versos finais estimula a participação ativa durante a leitura compartilhada. Ao terminar a leitura, descubra sugestões de leitura, ideias para aprimorar habilidades de rima e aliteração, e atividades de expansão de vocabulário. Duas atividades com jogos relacionados à história oferecem oportunidades para aprendizado lúdico. As ilustrações vibrantes capturam a energia das aventuras de Macaco Manuel, convidando as crianças a colorirem com entusiasmo.
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Livro - Naja Nadine
Entre no universo especial de Naja Nadine, a cobra que adora neve e mantém sua casa sempre decorada para o Natal. Este livro, parte de uma coleção encantadora, não apenas revela os gostos únicos de Nadine, mas também fortalece habilidades de rima e aliteração. O refrão repetitivo nos versos finais é uma oportunidade para os leitores participarem ativamente durante a leitura compartilhada. Ao concluir a leitura, descubra sugestões de leitura, ideias para aprimorar habilidades de rima e aliteração, e atividades de expansão de vocabulário. Duas atividades com jogos relacionados à história proporcionam uma abordagem lúdica para aprendizado adicional. As ilustrações encantadoras convidam as crianças a explorarem o mundo único de Nadine enquanto se divertem colorindo as páginas.
Ilustração
Livro - Vitor Vagalume
Conheça Vitor Vagalume, o jogador famoso de futebol com um carro verde que fala até espanhol. Este livro, parte de uma coleção vibrante, não apenas narra as façanhas de Vitor, mas também fortalece habilidades de rima e aliteração. O refrão repetitivo nos versos finais oferece um bombardeio auditivo do som da letra alvo, incentivando a participação ativa durante a leitura compartilhada. Ao fechar o livro, descubra sugestões de leitura, ideias para aprimorar habilidades de rima e aliteração, e atividades de expansão de vocabulário. Duas atividades com jogos relacionados à história proporcionam diversão educativa. As ilustrações vivas tornam a experiência ainda mais envolvente, convidando as crianças a explorarem o mundo fascinante de Vitor Vagalume.
Ilustração
Livro - Zebra Zilda
Conheça Zebra Zilda, a bibliotecária simpática que coleciona brincos e mal vê a hora de suas férias chegarem. Este livro, parte de uma coleção encantadora, não apenas narra as atividades de Zilda, mas também fortalece habilidades de rima e aliteração. O refrão repetitivo nos versos finais é uma oportunidade para os leitores participarem ativamente durante a leitura compartilhada. Ao concluir a leitura, descubra sugestões de leitura, ideias para aprimorar habilidades de rima e aliteração, e atividades de expansão de vocabulário. Duas atividades com jogos relacionados à história oferecem uma abordagem lúdica para aprendizado adicional. As ilustrações vibrantes convidam as crianças a explorarem o mundo encantador de Zilda enquanto se divertem colorindo as páginas.
Ilustração
ZOOMAT
Apresento com entusiasmo o livro "ZOOMAT", uma obra projetada para tornar o aprendizado da matemática uma experiência envolvente e lúdica para crianças. Explorando códigos matemáticos, como magnitude, verbal e visual, o livro guia os pequenos por uma jornada prática de descoberta. Com as autoras Rita dos Santos de Carvalho Picinini e Simone Aparecida Capellini, este projeto busca não apenas transmitir conhecimento, mas também inspirar uma paixão duradoura pela matemática. Complementado por um tabuleiro interativo e anexos, "ZOOMAT", publicado pela Editora Booktoy, promete transformar a aprendizagem matemática em uma verdadeira aventura educativa. Vamos explorar o fascinante mundo do "ZOOMAT" juntos! 🚀📚
Ilustração
Estação dos Números
Apresento com entusiasmo "Estação dos Números", livro que tive a alegria de diagramar e ilustrar. Com rimas encantadoras, busca tornar o aprendizado dos números arábicos (de 0 a 9) uma experiência envolvente para as crianças. Este projeto, das autoras Rita dos Santos de Carvalho Picinini e Simone Aparecida Capellini, destaca-se ao criar uma interação poética entre a linguagem oral e a linguagem matemática em seus estágios iniciais. "Estação dos Números" visa desenvolver o conhecimento, reconhecimento e compreensão dos números, utilizando rimas como ferramenta educativa. Complementando a experiência, o livro inclui um tabuleiro interativo e anexos, proporcionando uma abordagem prática para a aprendizagem. Publicado pela renomada Editora Booktoy, este livro promete ser uma ferramenta valiosa no desenvolvimento matemático das crianças, transformando a aprendizagem em uma jornada cativante. Vamos explorar juntos o fascinante mundo da "Estação dos Números"! 🚂📚
Tipografia
CARTAME
Conheça a CARTAME: A Fonte Inspirada na Essência das Letras Urbanas A CARTAME foi cuidadosamente criada, inspirada na tipografia Vernacular Urbana, que abraça as letras características de uma região ou povo. Essa fonte capta a autenticidade das mensagens informativas feitas à mão em faixas e nos cartazes de supermercados e comércios urbanos.
A CARTAME está disponível para download na FONTERIA.COM.BRTipografia
Cartame Volume 2
Cartame Volume 2: A Continuação de uma Jornada Vernacular com Pinceladas de Autenticidade Sim, você leu certo - a Cartame está de volta! E desta vez, trazemos o Cartame Volume 2, outra tipografia inspirada no vernacular, para prestar homenagem às obras ricas e seus autores frequentemente anônimos. Este é o retorno de uma jornada que celebra a autenticidade das mensagens locais, agora com pinceladas ainda mais expressivas. A Cartame Volume 2 continua a tradição de capturar a essência única das letras urbanas em todo o seu esplendor.
A CARTAME VOL. 2 está disponível para download na FONTERIA.COM.BRTipografia
LIBRASNILO
A LIBRASNILO é uma fonte ilustrada em Libras (sigla de Língua Brasileira de Sinais), um conjunto de formas gestuais utilizado por deficientes auditivos para a comunicação entre eles e outras pessoas, sejam elas surdas ou ouvintes.
A Libras Nilo está disponível para download na FONTERIA.COM.BRIdentidade visual
Clínica Crescer - Atendimento Infantil Especializado
Apresento com entusiasmo a marca que desenvolvemos com dedicação para a Clínica Crescer - Atendimento Infantil Especializado. Esta marca representa não apenas um logotipo, mas a essência e a missão da clínica. A Assinatura da Clínica Crescer é a peça fundamental na comunicação da nossa marca. Composta por dois elementos em equilíbrio - o símbolo de duas mãos e o logotipo - a assinatura transmite o espírito e o compromisso da Clínica Crescer em promover o crescimento e desenvolvimento saudável. Além do logotipo principal, desenvolvemos uma identidade visual completa que se estende a elementos gráficos, tipografia e materiais de comunicação. Essa identidade visual proporciona uma experiência coesa e acolhedora aos pacientes e suas famílias. Esta marca e identidade visual representam o compromisso da Clínica Crescer em fornecer atendimento infantil especializado de qualidade e promover o crescimento saudável e o desenvolvimento de crianças.
Identidade visual
Glial Instituto - Neuropsicologia e Aprendizagem
Aqui está a marca que desenvolvemos com carinho e cuidado para o Glial Instituto - Neuropsicologia e Aprendizagem. Esta marca é mais do que um simples logotipo; ela é uma representação visual da essência do instituto. A cor azul é o elemento central da nossa identidade visual. Ela foi escolhida cuidadosamente por seu significado e impacto. O azul representa a confiança, a profundidade do conhecimento e a estabilidade. É uma cor que transmite profissionalismo e calma, o que é essencial no campo da neuropsicologia e aprendizagem. Além do logotipo principal, desenvolvemos uma identidade visual completa que incorpora o azul de maneira coesa e elegante. Essa identidade visual se estende a elementos gráficos, tipografia e materiais de marketing, garantindo uma aparência consistente e profissional em todas as interações do Glial Instituto. Esta marca e identidade visual refletem a dedicação e o profissionalismo do Glial Instituto e estão prontos para serem apresentados em seu portfólio, onde sua singularidade e significado serão evidenciados.
Jogos
Alfabetizar com Sons
Estou emocionado em compartilhar um projeto educacional que tive o prazer de diagramar. Apresento os jogos de cartas "Alfabetizar com Sons", criados pela autora Tatiana Anselmo e lançados com sucesso pela Editora Booktoy. Estas 45 cartas são mais do que simples pedaços de papel; são uma janela para o mundo da alfabetização e da aprendizagem fonética. Cada carta é uma oportunidade para crianças explorarem e aprimorarem suas habilidades de leitura e escrita de forma envolvente e divertida. O jogo "Alfabetizar com Sons" é uma experiência educacional dinâmica que oferece uma abordagem interativa para a alfabetização. As cartas são projetadas com cores vibrantes e ilustrações cativantes que tornam o processo de aprendizado ainda mais estimulante.
Jogos
Alimentando Conversas
É com grande prazer que compartilho um jogo de cartas inovador e estimulante: "Alimentando Conversas". Este jogo foi desenvolvido pelas talentosas autoras Rosana Magagnini e Maria Fernanda Cestari e lançado com sucesso pela mesma editora. Com um conjunto robusto de 120 cartas, "Alimentando Conversas" é um convite para explorar e enriquecer as conversas de maneira cativante. Cada carta apresenta tópicos e questões cuidadosamente elaborados para despertar discussões significativas e interações enriquecedoras. Este jogo proporciona oportunidades emocionantes para amigos, familiares e colegas se reunirem e explorarem uma variedade de temas, desde culinária até experiências de vida. É uma ferramenta valiosa para promover a comunicação eficaz e a conexão entre as pessoas.
Jogos
Analisando o Autismo
É com grande satisfação que compartilho um recurso valioso para a avaliação do Transtorno do Espectro Autista (TEA): o jogo de cartas "Analisando o Autismo". Este jogo foi desenvolvido pela dedicada autora Samara Ribeiro e lançado com sucesso pela mesma editora. Com 60 perguntas cuidadosamente elaboradas, "Analisando o Autismo" é uma ferramenta essencial para profissionais, familiares e educadores que desejam compreender e avaliar o TEA em adolescentes e adultos. Cada pergunta é projetada para explorar aspectos-chave do comportamento e das experiências de indivíduos dentro do espectro autista. Este jogo oferece uma maneira eficaz e sensível de iniciar conversas e avaliar a presença de características do TEA em adolescentes e adultos. As perguntas abordam diversos aspectos do TEA, fornecendo insights valiosos para uma avaliação mais abrangente.
Jogos
Colormix
Tenho o prazer de compartilhar um jogo de cartas envolvente e criativo: "Colormix". Este jogo foi cuidadosamente desenvolvido pela talentosa autora Luciana Alves e lançado com sucesso pela Editora Booktoy. Com um conjunto de 50 cartas vibrantes, "Colormix" é um convite para explorar a paleta de cores de uma maneira única e cativante. Cada carta apresenta desafios relacionados às cores e à criatividade, proporcionando uma experiência estimulante para jogadores de todas as idades. Este jogo é uma oportunidade para amigos e familiares se reunirem e expressarem sua imaginação por meio das cores. É também uma ferramenta educacional que pode ajudar a desenvolver o reconhecimento de cores e a criatividade, especialmente para crianças em idade escolar.
Jogos
Dadologia - Exercícios e Jogos com Dados
É com grande entusiasmo que compartilho um recurso educacional inovador: o jogo de cartas "Dadologia - Exercícios e Jogos com Dados". Este jogo foi meticulosamente desenvolvido pela talentosa autora Marjorie Bert e lançado com sucesso pela renomada Editora Booktoy. Com um conjunto de 50 cartas criativas, "Dadologia" é um convite para uma jornada de aprendizado interativa e divertida. Este jogo proporciona uma abordagem única para o desenvolvimento de habilidades matemáticas e cognitivas em crianças a partir de 6 anos de idade. As cartas de "Dadologia" apresentam uma variedade de exercícios e jogos envolvendo dados, tornando a matemática e o raciocínio lógico acessíveis e emocionantes. Este jogo é uma oportunidade para pais, educadores e crianças se reunirem e explorarem conceitos matemáticos de maneira prática e estimulante.
Jogos
Desenvolvendo a Consciência Morfológica
É com grande entusiasmo que compartilho uma ferramenta educacional valiosa: o jogo de cartas "Desenvolvendo a Consciência Morfológica". Este jogo foi cuidadosamente criado pelos autores Rafael Rossi de Souza e Márcia Maria P. da Mota e lançado com sucesso pela renomada Editora Booktoy. Com um conjunto de 50 cartas perspicazes, "Desenvolvendo a Consciência Morfológica" é um convite para a exploração da estrutura das palavras de maneira interativa e envolvente. Este jogo oferece uma maneira única de aprimorar as habilidades linguísticas e gramaticais de crianças e adultos. As cartas de "Desenvolvendo a Consciência Morfológica" apresentam desafios relacionados à morfologia das palavras, tornando o estudo da língua portuguesa acessível e estimulante. Este jogo é uma oportunidade para pais, educadores e entusiastas da linguagem explorarem os fundamentos das palavras de forma lúdica e educativa.
Jogos
Emoções em Palavras
É com grande entusiasmo que compartilho um recurso educacional e emocionalmente envolvente: o jogo de cartas "Emoções em Palavras". Este jogo foi cuidadosamente desenvolvido pelas talentosas autoras Cláudia Lopes Carvalho e Wellington da Cruz Souza e lançado com sucesso pela renomada Editora Booktoy. Com um conjunto de 64 cartas sensíveis, "Emoções em Palavras" é um convite para a exploração das emoções humanas de uma maneira única e significativa. Este jogo oferece uma oportunidade para crianças e adultos mergulharem no mundo das emoções, compreendendo e expressando seus sentimentos de maneira saudável. As cartas de "Emoções em Palavras" apresentam desafios relacionados a situações emocionais, tornando a reflexão sobre sentimentos acessível e empolgante. Este jogo é uma ferramenta valiosa para terapeutas, educadores e pais que desejam promover a inteligência emocional e a empatia.
Jogos
Entendendo o Meu TPAC
É com grande entusiasmo que compartilho um jogo educacional inovador: "Entendendo o Meu TPAC". Este jogo foi criado pela talentosa autora Andréa Paz e lançado com sucesso pela renomada Editora Booktoy. "Entendendo o Meu TPAC" é mais do que um simples jogo; é uma jornada de descoberta e autoconhecimento. Com um tabuleiro interativo e cartas de apoio, este jogo oferece uma oportunidade única para explorar e compreender o Transtorno do Processamento Auditivo Central (TPAC). As cartas de apoio e o tabuleiro proporcionam uma experiência envolvente, onde jogadores podem aprender sobre o TPAC, suas características e estratégias de maneira interativa. Este jogo é uma ferramenta valiosa para pais, educadores e profissionais da saúde que desejam apoiar crianças e adolescentes com TPAC.
Jogos
Entrevistamente
É com grande alegria que compartilho um jogo educativo estimulante: "Entrevistamente". Este jogo foi criado com carinho pela talentosa autora Mari Prado e lançado com sucesso pela renomada Editora Booktoy. "Entrevistamente" é um jogo que estimula o pensamento crítico e a criatividade em crianças a partir de 6 anos de idade. Com desafios envolventes e perguntas intrigantes, este jogo oferece uma oportunidade única para crianças explorarem a arte da entrevista de maneira divertida e educativa. As cartas do jogo "Entrevistamente" apresentam situações empolgantes e personagens cativantes que convidam as crianças a fazerem perguntas perspicazes e a desenvolverem suas habilidades de comunicação. Este jogo é uma ferramenta valiosa para pais, educadores e crianças que desejam aprimorar suas habilidades de expressão e compreensão.
Jogos
ETDA
É com grande entusiasmo que compartilho um recurso educacional abrangente e essencial: o jogo "ETDA - Estimulação para Transtornos e Dificuldades de Aprendizagem". Este jogo foi meticulosamente criado pelas autoras Denise Gomes e Suellen Salles e lançado com sucesso pela renomada Editora Booktoy. "ETDA" é muito mais do que um jogo; é uma poderosa ferramenta de apoio à estimulação e desenvolvimento de crianças com transtornos e dificuldades de aprendizagem. Com cartas de apoio, atividades e um tabuleiro interativo, este jogo oferece uma oportunidade única para profissionais, pais e educadores apoiarem o progresso educacional de crianças com necessidades específicas. As cartas de apoio e as atividades cuidadosamente elaboradas permitem abordar uma variedade de desafios de aprendizagem, tornando o processo educacional mais acessível e eficaz. "ETDA" é uma ferramenta valiosa que pode ser personalizada para atender às necessidades específicas de cada criança.
Jogos
Estimulação Visual para Bebês
É com grande entusiasmo que compartilho um recurso educacional e estimulante: o jogo "Estimulação Visual para Bebês". Este jogo foi cuidadosamente desenvolvido pela experiente autora Marjorie Bert e lançado com sucesso pela renomada Editora Booktoy. "Estimulação Visual para Bebês" é uma ferramenta essencial para pais, cuidadores e profissionais que desejam enriquecer a experiência visual dos bebês desde o nascimento. Com 40 cartas apresentando imagens de alto contraste em ambos os lados, este jogo proporciona uma oportunidade única para estimular o desenvolvimento visual e cognitivo dos pequenos. As imagens de alto contraste são especialmente projetadas para atrair a atenção dos bebês e promover a concentração visual, contribuindo para o desenvolvimento de suas habilidades visuais. Este jogo é uma maneira envolvente de introduzir os bebês ao mundo visual ao seu redor, estimulando o aprendizado desde os primeiros meses de vida.
Jogos
Flash Cards Matemático
É com grande entusiasmo que compartilho um recurso educacional dinâmico: o jogo de cartas "Flash Cards Matemático". Este jogo foi desenvolvido pelas talentosas autoras Claudia Fascioni Maluf de Almeida e Stefania Aparecida Ferreira Meirelles e lançado com sucesso pela renomada Editora Booktoy. "Flash Cards Matemático" é uma ferramenta versátil e poderosa para aprimorar as habilidades matemáticas de crianças e jovens. Com um conjunto de 100 cartas engenhosas, este jogo oferece uma oportunidade única para praticar conceitos matemáticos de maneira interativa e envolvente. As cartas contêm desafios variados que abrangem uma ampla gama de tópicos matemáticos, tornando o aprendizado da matemática acessível e divertido. Este jogo é uma valiosa ferramenta para pais, educadores e estudantes que desejam consolidar seu conhecimento e habilidades em matemática.
Jogos
Guia do Astronauta para Seletividade Alimentar
É com grande entusiasmo que compartilho um projeto único e educacional: o jogo de cartas "Guia do Astronauta para Seletividade Alimentar". Este jogo foi criado pelas autoras Tais Milena Schmitz da Silva, Mayara Cristine Schmitz da Silva Pereira e Juliana Vieira A. Silva, e lançado com sucesso pela mesma editora. Com 42 cartas e 10 cartas extras, além de conteúdo exclusivo para download, este jogo é uma ferramenta valiosa para lidar com questões de seletividade alimentar, especialmente em crianças. Ele combina a diversão de um jogo de cartas com orientações práticas e informações educacionais. As cartas deste jogo fornecem orientações, dicas e estratégias para ajudar crianças a expandirem suas escolhas alimentares. Cada carta é um recurso valioso para pais, cuidadores e profissionais da saúde que desejam abordar questões de alimentação de forma positiva e educativa.
Jogos
Jogo dos Fonemas
É com grande satisfação que compartilho um recurso educacional inovador: o "Jogo dos Fonemas". Este jogo foi criado com cuidado e expertise pela talentosa autora Maria Fernanda Moreira Mendes e lançado com sucesso pela renomada Editora Booktoy. O "Jogo dos Fonemas" é uma ferramenta educacional que convida crianças a explorarem os fascinantes sons da língua portuguesa de maneira divertida e envolvente. Com 48 cartas cuidadosamente elaboradas, este jogo oferece uma oportunidade única para aprimorar as habilidades fonéticas e de leitura. As cartas do jogo são projetadas para apresentar os fonemas da língua portuguesa de forma cativante, tornando o aprendizado dos sons das letras uma experiência lúdica e educativa. Este jogo é uma valiosa ferramenta para pais, educadores e crianças que desejam fortalecer suas habilidades linguísticas e fonéticas.
Jogos
Memorizando e Organizando
Estou emocionado em compartilhar um jogo de estimulação cognitiva e diversão: "Memorizando e Organizando". Este jogo foi criado com cuidado e expertise pela talentosa autora Luciana Bertossi e lançado com sucesso pela renomada Editora Booktoy. "Memorizando e Organizando" é um desafio intelectual envolvente que convida jogadores de todas as idades a explorar sua capacidade de memória e organização. Com um conjunto de 100 cartas estimulantes, este jogo oferece uma oportunidade única para aprimorar a memória, o pensamento lógico e a habilidade de criar frases significativas. As cartas do jogo apresentam elementos de frases que os jogadores devem memorizar e organizar para criar sentidos coesos. Com níveis de dificuldade crescente, o jogo é adequado para crianças, adolescentes e adultos, proporcionando desafios estimulantes para todos.
Jogos
Não Diga Não
Estou entusiasmado em compartilhar um jogo desafiador e divertido: "Não Diga Não". Este jogo foi criado com maestria pelas talentosas autoras Roberta Pires de Oliveira e Rogeria Pires de Oliveira e lançado com sucesso pela renomada Editora Booktoy. "Não Diga Não" é uma experiência única que testa a habilidade de comunicação e a criatividade dos jogadores. Com um conjunto de 50 cartas intrigantes, este jogo oferece uma oportunidade única para melhorar a capacidade de expressão e a resolução de desafios de forma criativa. As cartas do jogo apresentam situações e perguntas que desafiam os jogadores a responderem sem dizer a palavra "não". Com regras simples e desafios divertidos, o jogo é adequado para todas as idades, proporcionando momentos de diversão e aprendizado.
Jogos
O Que Está Estranho
Estou emocionado em compartilhar um jogo visualmente cativante e estimulante: "O Que Está Estranho?". Este jogo foi cuidadosamente criado pela talentosa autora Karla Pereira Batista Toledo. Além disso, ele inclui um cartão com instruções essenciais. "O Que Está Estranho?" é lançado com sucesso pela renomada Editora Booktoy. Este jogo é uma celebração da observação detalhada e do pensamento crítico. Com 51 cartas ilustradas com detalhes encantadores, ele desafia os jogadores a encontrarem o que está fora do lugar, fora do contexto ou simplesmente estranho em cada imagem. Este jogo é uma oportunidade única para aprimorar a percepção visual e a capacidade de identificar padrões. As ilustrações excepcionais que você criou para este jogo tornam cada carta uma obra de arte por si só, tornando a experiência de jogar "O Que Está Estranho?" ainda mais envolvente e estimulante.
Jogos
Ouvido Absurdo
É com grande empolgação que compartilho um jogo desafiador e criativo: "Ouvido Absurdo". Este jogo foi habilmente desenvolvido pela talentosa autora Antonietta Ellen Mainardi Lacativa e lançado com sucesso pela renomada Editora Booktoy. "Ouvido Absurdo" é um desafio auditivo envolvente que convida jogadores de todas as idades a explorarem sua capacidade de percepção auditiva e aprimorarem suas habilidades de escuta. Com um conjunto de 64 cartas, este jogo oferece uma oportunidade única para aprimorar a capacidade de discernir sons e palavras em situações desafiadoras e muitas vezes hilariantes. As cartas do jogo apresentam situações sonoras inusitadas e desafiantes, criando um ambiente divertido para aprimorar a percepção auditiva e a habilidade de interpretar sons complexos. Este jogo é uma valiosa ferramenta para pais, educadores e jogadores que desejam fortalecer suas habilidades de escuta e compreensão auditiva.
Jogos
Palavra Secreta
É com grande satisfação que compartilho um jogo de cartas intrigante e desafiador: "Palavra Secreta". Este jogo foi meticulosamente criado pelos autores Solange Depera Gelles e David Gelles e lançado com sucesso pela mesma editora. Com 103 cartas repletas de desafios e enigmas, "Palavra Secreta" é um convite para a diversão cerebral e a exploração do vocabulário. Cada carta apresenta um enigma único, um quebra-cabeça linguístico que desafia a mente e a criatividade dos jogadores. Este jogo é uma oportunidade para amigos e família se reunirem e mergulharem em desafios verbais cativantes. É também uma ferramenta educacional valiosa, que pode ajudar a expandir o vocabulário e melhorar as habilidades de comunicação.
Jogos
Parlendas e Trava-Línguas
Estou entusiasmado em compartilhar um jogo que celebra a riqueza da linguagem e da cultura: "Parlendas e Trava-Línguas". Este jogo foi carinhosamente desenvolvido pela talentosa autora Maria Fernanda Moreira Mendes e lançado com sucesso pela renomada Editora Booktoy. "Parlendas e Trava-Línguas" é uma jornada pela diversidade da língua portuguesa, convidando jogadores de todas as idades a explorarem as parlendas e os desafios dos trava-línguas. Com um conjunto de 46 cartas repletas de expressões e frases criativas, este jogo oferece uma oportunidade única para aprimorar a linguagem, a fluência verbal e a habilidade de se expressar com destreza. As cartas do jogo apresentam parlendas encantadoras e desafios de trava-línguas que divertem e estimulam a imaginação. Este jogo é uma valiosa ferramenta para pais, educadores e entusiastas da linguagem que desejam fortalecer suas habilidades linguísticas e apreciar a beleza das palavras.
Jogos
Pescadores de Conversas
É com grande satisfação que compartilho um jogo que promove a arte da conversação e da comunicação: "Pescadores de Conversas". Este jogo foi criado com maestria pela talentosa autora Milena Siqueira e lançado com sucesso pela renomada Editora Booktoy. "Pescadores de Conversas" é uma jornada pela riqueza das interações humanas, convidando jogadores de todas as idades a explorarem as conversas e a arte de se comunicar de forma significativa. Com um conjunto de cartas especialmente elaboradas, este jogo oferece uma oportunidade única para aprimorar a capacidade de diálogo, a escuta ativa e a habilidade de criar conexões interpessoais. As cartas do jogo apresentam temas envolventes que desafiam os jogadores a compartilharem histórias, opiniões e experiências pessoais, tornando cada partida uma oportunidade de aprendizado e conexão. Este jogo é uma valiosa ferramenta para pais, educadores e todos que desejam aprimorar suas habilidades de comunicação e fortalecer relacionamentos.
Jogos
Pilates para o Cérebro
Estou entusiasmado em compartilhar um jogo que desafia a mente e estimula o pensamento criativo: "Pilates para o Cérebro". Este jogo foi habilmente desenvolvido pela talentosa autora Marjorie Bert e lançado com sucesso pela renomada Editora Booktoy. "Pilates para o Cérebro" é uma jornada mental que convida jogadores de todas as idades a explorarem sua capacidade de raciocínio lógico e criatividade. Com um conjunto de 100 cartas desafiadoras, este jogo oferece uma oportunidade única para aprimorar o pensamento crítico e a habilidade de resolver problemas complexos. As cartas do jogo apresentam enigmas, quebra-cabeças e desafios mentais que divertem e estimulam a imaginação. Este jogo é uma valiosa ferramenta para aqueles que desejam manter a mente afiada, melhorar a capacidade de resolução de problemas e estimular a criatividade.
Jogos
Que Som é Esse
Estou entusiasmado em compartilhar um jogo que desperta os sentidos e aguça a percepção auditiva: "Que Som é Esse?". Este jogo foi cuidadosamente desenvolvido pelas talentosas autoras Luciana Franquilini e Monalisa Redmerski e lançado com sucesso pela renomada Editora Booktoy. "Que Som é Esse?" é uma jornada sonora que convida jogadores de todas as idades a explorarem sua capacidade de discernir sons e identificar objetos e situações por meio de pistas auditivas. Com um conjunto de 72 cartas envolventes, este jogo oferece uma oportunidade única para aprimorar a percepção auditiva e a habilidade de identificar sons do cotidiano. As cartas do jogo apresentam sons diversos, desde animais até sons urbanos e musicais, desafiando os jogadores a adivinharem o que está fazendo o som. Este jogo é uma valiosa ferramenta para aqueles que desejam aguçar sua percepção auditiva, estimular o pensamento rápido e se divertir com amigos e familiares.
Jogos
Raciocínio Aritmético
Estou entusiasmado em compartilhar um jogo que desafia o raciocínio matemático e estimula a resolução de problemas: "Raciocínio Aritmético". Este jogo foi cuidadosamente desenvolvido pela talentosa autora Lisiane Franquilin. "Raciocínio Aritmético" é uma jornada matemática que convida jogadores de todas as idades a explorarem sua capacidade de resolver equações, calcular números e aprimorar suas habilidades aritméticas. Com um conjunto de 86 cartas desafiadoras, este jogo oferece uma oportunidade única para aprimorar o raciocínio lógico e a habilidade de solucionar problemas matemáticos. As cartas do jogo apresentam uma variedade de desafios matemáticos, desde cálculos simples até problemas mais complexos, tornando cada partida uma oportunidade de aprendizado e desenvolvimento. Este jogo é uma valiosa ferramenta para aqueles que desejam aprimorar suas habilidades matemáticas de forma divertida e envolvente.
Jogos
Resgatando Sons
É com grande satisfação que compartilho um jogo que mergulha no universo dos sons e da percepção auditiva: "Resgatando Sons". Este jogo foi habilmente desenvolvido pela talentosa autora Luciana Bertossi e lançado com sucesso pela renomada Editora Booktoy. "Resgatando Sons" é uma jornada sonora que convida jogadores de todas as idades a explorarem sua capacidade de identificar e relacionar sons do cotidiano. Com um conjunto de 90 cartas envolventes, este jogo oferece uma oportunidade única para aprimorar a percepção auditiva e a habilidade de reconhecer sons do mundo ao nosso redor. As cartas do jogo apresentam desafios sonoros que variam desde sons de animais até sons urbanos e naturais. Cada partida é uma oportunidade de aprendizado e diversão, proporcionando uma experiência única de exploração auditiva. Este jogo é uma valiosa ferramenta para aqueles que desejam aguçar sua percepção auditiva e ampliar seu conhecimento sobre os sons que nos cercam.
Jogos
Soletrando ao Contrário
É com entusiasmo que compartilho um jogo de cartas fascinante e desafiador: "Soletrando ao Contrário". Este jogo foi desenvolvido pelos talentosos autores Solange Depera Gelles e David Gelles e lançado com sucesso pela mesma editora. Com um conjunto de 100 cartas intrigantes, "Soletrando ao Contrário" é um convite para uma experiência linguística única. Cada carta apresenta um desafio especial que envolve a inversão das letras para formar palavras, exercitando a mente e a criatividade dos jogadores. Este jogo proporciona momentos de diversão intelectual para amigos e família se reunirem e desfrutarem de desafios verbais empolgantes. Além disso, é uma ferramenta educacional que pode aprimorar o domínio das letras e a compreensão das palavras.
Jogos
Superando a Discalculia
Estou entusiasmado em compartilhar um jogo que apoia o desenvolvimento das habilidades matemáticas e ajuda a superar desafios relacionados à discalculia: "Superando a Discalculia". Este jogo foi cuidadosamente desenvolvido pelas experientes autoras Denise Gomes e Suelen Salles e lançado com sucesso pela renomada Editora Booktoy. "Superando a Discalculia" é uma jornada matemática que convida jogadores de todas as idades a explorarem estratégias e técnicas para superar as dificuldades na área de matemática, especialmente a discalculia. Com um conjunto de 50 cartas repletas de desafios e atividades, este jogo oferece uma oportunidade única para aprimorar as habilidades numéricas e a autoconfiança em relação à matemática. As cartas do jogo apresentam situações e exercícios que promovem o raciocínio matemático, a resolução de problemas e o entendimento de conceitos matemáticos de forma acessível e envolvente. Este jogo é uma valiosa ferramenta para crianças, adolescentes e adultos que buscam apoio no desenvolvimento de suas habilidades matemáticas e na superação da discalculia.
Jogos
Brincando de Mercado
É com grande entusiasmo que compartilho o jogo "Brincando de Mercado", uma experiência única desenvolvido pelos autores Solange Depera Gelles e David Gelles e lançada com sucesso pela renomada Editora Booktoy. "Brincando de Mercado" é mais do que um simples jogo de cartas; é uma jornada interativa que convida jogadores de todas as idades a explorarem o universo dinâmico do mercado. Com um conjunto de 100 cartas estrategicamente elaboradas, este jogo oferece uma experiência envolvente que combina diversão e aprendizado. As cartas do jogo apresentam situações realistas de um mercado, desde negociações e estratégias de compra e venda até desafios financeiros e tomadas de decisões. Os jogadores são imersos em um ambiente lúdico que promove habilidades como planejamento, tomada de decisões e gerenciamento financeiro.
Jogos
F. H. I. A - Foguete das Habilidades Importantes para Alfabetização
É com entusiasmo que apresento o jogo "F.H.I.A.", uma criação inovadora das autoras Denise Gomes e Suelen Salles, lançado com sucesso pela Editora Booktoy. "F.H.I.A." é mais do que um simples jogo de cartas; é uma experiência educativa e desafiadora que coloca os jogadores em um cenário dinâmico com 104 cartas estrategicamente elaboradas. Este jogo proporciona uma jornada fascinante que abrange temas como habilidades cognitivas, resolução de problemas e tomada de decisões. As cartas do jogo exploram uma variedade de desafios, desde questões financeiras até situações cotidianas que exigem raciocínio rápido e estratégias eficientes. Com "F.H.I.A.", Denise Gomes e Suelen Salles oferecem uma ferramenta estimulante para desenvolver habilidades cognitivas e promover a compreensão de conceitos complexos de forma lúdica.
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Detetive Manipula
É com entusiasmo que apresento o jogo "Detetive Manipula", uma criação inovadora das autoras Isabella Nicolete Xavier e Simone Aparecida Capellini, membros destacados do Laboratório LIDA. A diagramação deste jogo foi cuidadosamente desenvolvida por mim e lançado com sucesso pela renomada Editora Booktoy. "Detetive Manipula" é muito mais do que um simples jogo; é uma ferramenta educativa projetada para estimular a memória operacional fonológica por meio da estratégia envolvente de manipulação de sons e sílabas para a formação de palavras. Este jogo oferece uma abordagem lúdica e eficaz para o desenvolvimento de habilidades linguísticas essenciais. A diagramação cuidadosa do jogo destaca não apenas a jogabilidade, mas também a experiência visual que envolve os jogadores em uma jornada educativa e desafiadora. Cada carta é uma peça fundamental na construção do conhecimento fonológico, tornando o aprendizado uma experiência dinâmica.
Jogos
CATEGORIX
É com grande entusiasmo que apresento o jogo de cartas "Categorix", uma criação envolvente da talentosa autora Karla Pereira Batista Toledo. A diagramação deste jogo foi desenvolvida por mim e lançada com sucesso pela prestigiada Editora Booktoy. "Categorix" transcende a simples jogabilidade; é uma ferramenta educativa projetada para estimular a atenção, raciocínio lógico, organização, associação de categorias semânticas, identificação da grafia de palavras do cotidiano, promovendo socialização e, é claro, muita diversão! Este jogo oferece uma abordagem dinâmica para o desenvolvimento de habilidades cognitivas fundamentais. A diagramação do jogo destaca não apenas as cartas, mas também a experiência visual que torna cada rodada uma jornada educativa e desafiadora. Cada carta é uma oportunidade de explorar categorias semânticas, promovendo o aprendizado de uma maneira envolvente e interativa.
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Jogo da Consciência Fonológica
Apresento o Jogo da Consciência Fonológica, um baralho composto por 46 cartas especialmente projetadas para estimular o desenvolvimento das habilidades de consciência fonológica. Este jogo é uma excelente ferramenta para exercitar a aliteração, ou seja, a capacidade de perceber os fonemas iniciais das palavras durante a produção da linguagem oral. Além de focar na aliteração, o Jogo da Consciência Fonológica permite explorar uma ampla gama de habilidades, como síntese silábica, síntese fonêmica, transposição silábica, vocabulário, linguagem escrita, atenção auditiva, concentração, memória visual e muito mais, de acordo com a imaginação dos jogadores. Sua versatilidade torna possível variar as formas de jogar, tornando-o uma opção rica e dinâmica para diferentes contextos educacionais e recreativos. Criado pela autora Vanessa Melere e lançado pela editora Booktoy, este jogo é ideal para educadores, fonoaudiólogos e pais que desejam enriquecer o aprendizado e o desenvolvimento das habilidades linguísticas de forma divertida e envolvente.
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Mente Ativa
"Mente Ativa" é um jogo de cartas que diagramei, criado pela autora Marjorie Bert e lançado pela editora Booktoy. Composto por 100 cartas, o jogo é uma ferramenta lúdica e educativa que estimula o pensamento rápido e a curiosidade dos participantes. Ideal para pessoas de todas as idades, "Mente Ativa" é projetado para ser utilizado em diversos contextos, como educacional, social e competitivo. O objetivo do jogo é promover uma competição saudável enquanto os jogadores buscam as respostas corretas para uma variedade de tópicos. Essa dinâmica incentiva um envolvimento ativo no processo de aprendizagem, tornando o jogo tanto divertido quanto desafiador. "Mente Ativa" é perfeito para professores, educadores, terapeutas e famílias que desejam promover a aquisição de conhecimentos de forma interativa e agradável.
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Jogo de cartas Verbos Proibidos
O jogo de cartas Verbos Proibidos é uma experiência divertida e desafiadora que convida os participantes a expressar ações, sentimentos, sensações, estados e fenômenos naturais sem o uso de certos verbos. Composto por 50 cartas, este jogo coloca os jogadores em situações onde devem narrar uma história ou evento do cotidiano sem poder utilizar alguns verbos específicos. Essa dinâmica única não só aumenta o vocabulário, mas também estimula a atenção e o pensamento estratégico antes de falar. Para jogar, reúna os amigos, embaralhe as cartas e separe-as em dois montes: um de verbos e outro de situações. Cada jogador pesca 5 cartas de verbos e as expõe na mesa. Em seguida, pega uma carta de "Situação" e deve contar o que ela pede sem usar os verbos proibidos que estão expostos. Essa atividade não apenas entretém, mas também desafia os jogadores a encontrar maneiras criativas de se expressar. Criado pela autora Solange Depera Gelles e lançado pela editora Booktoy, Verbos Proibidos é perfeito para momentos de lazer e aprendizado, proporcionando uma maneira envolvente de aprimorar habilidades linguísticas e cognitivas.
Jogos
Jogo de cartas Começando Pequeno, Crescendo Forte
Apresento o jogo de cartas Começando Pequeno, Crescendo Forte, um guia essencialmente desenvolvido para pais e cuidadores de prematuros, tanto aqueles sem alterações genéticas, hereditárias ou sindrômicas, quanto para os que as apresentam. Composto por 43 cartas, o jogo oferece uma abordagem sensível e baseada em evidências, proporcionando orientações e estímulos cruciais para os primeiros meses de vida dos pequenos. Começando Pequeno, Crescendo Forte foi cuidadosamente elaborado para ajudar a promover o desenvolvimento saudável e o bem-estar emocional dos prematuros. As cartas abrangem desde técnicas de estímulo sensorial até cuidados específicos de saúde, oferecendo estratégias práticas e acessíveis para os cuidadores. Cada carta contém orientações claras e estímulos essenciais para apoiar o desenvolvimento integral das crianças. Criado pelas autoras Antonietta Ellen Mainardi Lacativa e Morgana da Silva Moreira, e lançado pela editora Booktoy, este guia é uma ferramenta indispensável para quem busca proporcionar o melhor início de vida para os pequenos guerreiros prematuros.
Jogos
Bingo do Lidinho
O Bingo do Lidinho é um jogo educativo que tive o prazer de diagramar, criado para trazer diversão e aprendizado. Desenvolvido pelas autoras Luciana Cidrim, Andrea Oliveira Batista e Simone Aparecida Capellini, e lançado pela editora Booktoy, este jogo tem como protagonista o simpático mascote Lidinho. Com uma abordagem lúdica, o Bingo do Lidinho foi projetado para estimular diversas habilidades em crianças e adolescentes. Além de promover a socialização, o jogo trabalha aspectos como atenção, concentração, e raciocínio lógico. Cada cartela traz uma variedade de imagens e palavras, permitindo que os jogadores se familiarizem com diferentes conceitos enquanto se divertem. O Bingo do Lidinho é uma excelente ferramenta para ser utilizada em ambientes educativos e terapêuticos, tornando o processo de aprendizado uma experiência agradável e enriquecedora. Com regras simples e claras, o jogo é acessível para todos, oferecendo momentos de alegria e conhecimento compartilhado.
Jogos
PR-MOL - Programa de Remediação com a Memória Operacional e Leitura
O PR-MOL - Programa de Remediação com a Memória Operacional e Leitura é um jogo educativo que diagramei, desenvolvido para estimular habilidades essenciais no processo de aprendizagem. Criado pelas autoras Isabella Nicollete Xavier e Simone Aparecida Capellini, e lançado pela editora Booktoy, este jogo oferece uma experiência completa com tabuleiros, peças de recortar e montar, cartas e um manual de instruções detalhado. O PR-MOL é projetado para melhorar a memória operacional e as habilidades de leitura, utilizando uma abordagem lúdica que torna o aprendizado mais envolvente. Com diferentes níveis de complexidade, o jogo é adequado para crianças em fase escolar, ajudando-as a desenvolver suas capacidades cognitivas de forma divertida e eficaz. As atividades propostas são cuidadosamente elaboradas para facilitar o processo de remediação, proporcionando uma experiência rica em desafios e descobertas. Ideal para uso em contextos educacionais e terapêuticos, o PR-MOL é uma ferramenta versátil que apoia professores, terapeutas e pais no desenvolvimento das habilidades de leitura e memória das crianças. A combinação de diferentes elementos de jogo torna a experiência dinâmica e interativa, incentivando o aprendizado contínuo e o crescimento intelectual.